對中國影響最大遊戲!被國產遊戲瘋狂抄襲,山寨都死了它活了17年

來源:17173遊戲網 2018-11-09 14:30:01

大家好,這裏是正經遊戲,我是正經小弟。

“在傳奇統治中國網遊的那個年代,唯一可以和它抗衡的隻有奇跡MU。”這句話80後玩家都懂,當年我們鎮上的網吧,一半人在砍傳奇,一半人在刷奇跡,玩傳奇的看不起玩奇跡的,玩奇跡的看不起玩傳奇。

如果放到現在,肯定有人說,奇跡這種幾百級,瘋狂刷刷刷的遊戲,沒掛機功能,怎麽能肝的下去?

其實他們不懂,當年刷怪不僅是為了等級,還為了寶石。在網吧某個角落隨時可能傳來那一聲“叮”,是奇跡老玩家最深刻的回憶。這一聲“叮”就等於你撿到30塊錢。

奇跡裏的極品,不像傳奇沒有上限,在那個年代隻有追加12的屬性,那一抹專屬身份的強化顏色,走在路上,很拉風。後來無數網遊跟風借鑒了奇跡的設定,比如掉強化石、強化特效、翅膀……

奇跡MU在當時是真的牛,800組服務器,用戶數超過1200萬,最高同時在線30萬。而九城也是靠著奇跡大賺一筆,才有的底氣去引進魔獸世界。可以這樣說,奇跡成就了九城和中國魔獸,沒有奇跡可能中國就無法那麽早引進魔獸。

當然了,奇跡的命運也不是那麽順利,幾經波折,這個IP才最終進入了騰訊旗下,為了讓這個17年的老遊戲能夠跟上時代,騰訊把奇跡搬到了手機上,於是有了《奇跡覺醒》手遊。

有趣的是,這個經典IP手遊最忠實的用戶依然是當年那群在網吧裏刷祝福的老夥計,而立之年的他們,硬是把奇跡覺醒頂上各種APP排行榜,居高不下。

奇跡覺醒之所以能有這樣的人氣,原因當然有很多,而首先,應該就是對奇跡MU交易係統的傳承。

奇跡MU交易係統在當年很先進,很多玩家就靠這發家致富。隻要運氣夠好,爆一、兩個祝福寶石,掛上去交易,網費就到手了(一個寶石就能換一張點卡)。

所以像毒牛房、幽靈房、失落之塔一層拐角等這些爆寶石的風水地一直都是人擠人。

而奇跡覺醒的交易係統也是還原於奇跡MU,遊戲中隨時可以爆出的裝備、寶石吸引著玩家不停刷刷刷。想賺錢可以多開號,也可以去交易行淘寶。總有些眼神不好的,價格標錯。

而奇跡覺醒高人氣的第二個原因,當然跟背靠騰訊這座大山有關,騰訊為了奇跡覺醒是真舍得下血本!

像最近大熱的《毒液》在國內上映,騰訊直接拿奇跡覺醒和毒液聯動!起初正經小弟也是懵的,毒液和奇跡覺醒有啥共通之處?這兩者可以聯係起來?當海報丟出來後,小弟才明白……

因為毒液的主角是兩麵派,而奇跡覺醒剛推出的新英雄“魔劍士”是魔武雙修,也是雙麵的,兩個一拍即可,就這樣勾搭上了(還能不能再隨便點)?

小弟隻想問一句,騰訊其他遊戲就沒意見嗎?

有沒意見,是人家內部的事情,我要聊的是“魔劍士”,要知道這個角色的出現,在當時對整個遊戲界都有曆史意義。

“魔劍士”作為奇跡MU裏的第一代隱藏職業,魔武共存,開創網遊“一職業兩玩法”的先河。

而且當時奇跡MU限定220+等級才可以選擇魔劍士,這個職業天生比其他職業強,其他職業5點屬性點,而他有7點。魔劍士對很多老玩家來說,有不一樣的感情。

奇跡覺醒官方知道把這個職業當成新版本的賣點,也算是真的懂我們這批老玩家了……小弟憑借著老玩家身份,以及內部關係,第一時間去體驗了一番。

這裏提醒下大家,在奇跡覺醒裏,想要玩到魔劍士還有條件,必須在本區有大於120級的賬號(120級大約需要半天時間升級)。簡單說就是你要玩半天其他職業,就可以注冊個魔劍士玩了(直接120級)。

還有一種方式,這次新版本首次推出了“自由轉職功能”,隻要等級達到大師,就可以從任意職業中互相轉職,也包括現在大熱的魔劍士。

現在把話題拉回來,小弟給大家說說對魔劍士的體驗感觸。奇跡覺醒中的魔劍士同樣是魔武雙修,分為“力魔”、 “法魔”。作為一名選擇恐懼症患者,我糾結了很久……

如果走戰士路線的力魔,控製高、血厚、打架PK都很強。但是缺點也明顯,有強大的PK能力,那必定犧牲刷怪效率,技能範圍有限,在刷怪效率上比不上法魔。

先感受下“力魔”

法魔在技能上都偏向爆發範圍持續傷害上,刷怪速度飛起,但PK強度就弱了力魔一籌,血少、防少,被戰士近身後,就沒什麽優勢。

再感受下“法魔”

小弟我糾結了很久,最後還是選擇了力魔。因為在小弟坎坷的升級過程中,被人打死了好幾次,我這個人,有仇必報,所以必須選個能打的。

等小弟“力哥”練成神功,我就找回場子!

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