崩壞3:18歲姬子技能與機製猜想,玩家:又得練一套冰傷濃姬?

來源:逗遊網 2018-07-10 10:54:50

1.臨界機製

動能條:臨界值,通過普通攻擊觸發,類似深紅的平A,短觸攻擊鍵,可以積蓄臨界值。

2.蓄力攻擊

作為覺醒角色繼承自疾風的攻擊模式,長按攻擊鍵觸發,可以蓄力,蓄力每0.1秒提升一定百分比的傷害係數。蓄力達到最大時,身上出現類似深紅完美節奏的光圈,光圈縮到最小時放開攻擊鍵,觸發臨界狀態攻擊,消耗所有臨界值,並根據消耗的臨界值數量造成額外冰凍元素傷害。

3.被動技能

增傷類,對冰凍或禁錮敵人增傷。加強類,提高臨界蓄力的傷害係數並提供恢複臨界值的效果。

4.閃避技能

閃避後立即按攻擊,觸發類似深紅閃避的跳劈,視為臨界蓄力攻擊,消耗臨界值。

5.必殺技

爆發攻擊類,接下來一定次數或時間內的攻擊都視為滿臨界值的蓄力攻擊。

6.可能會有的懲罰/獎勵機製

這個屬於在上麵的機製下新增加的內容,增加了臨界攻擊的收益和風險:臨界值滿後繼續普通攻擊,將導致超載,攻擊移動速度降低一段時間並清空臨界值,蓄力光圈按失敗也會導致這個結果,但閃避取消蓄力不會。同時如果臨界蓄力攻擊釋放成功,則蓄力攻擊過程超高幅度減傷並附帶冰凍效果,同時威力提升。

觀點1:又是冰傷角色。這下等一個農機不符合預期。然後自身冰傷加的不少濃姬反而 不太行 出個針對臨界狀態的全傷套裝 新版杏套。

觀點2:那把武器原來是概率冰凍,後來改為打冰塊增傷;你遊凰劍那波操作讓我覺著這種辣雞武器不會無緣無故的更改,在那個時間點上我覺著隻會因為姬子覺醒這武器不符合預期而改動;老實說這個改動遮住遊戲公司名字的話,我是覺著有可能是為了讓覺醒姬子有低配武器改的,但是你遊的先河開的太好了,我不信,所以以概率冰凍太強為前提逆推覺醒姬子的技能就很簡單了,冰係、高hit觸發無內置CD的冰凍,冰凍增傷,甚至還可能有聚怪之類的

Via:NGA

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