騰訊Q1營收同比增48% 手遊環比重拾漲勢

來源:時代周報 2018-05-16 20:52:31

5月16日,騰訊(00700.HK)發布2018年Q1季度財報。財報顯示,騰訊第一季度總收入為人民幣735.28億元(116.93億美元),比去年同期增長48%。期內盈利為人民幣239.73億元(38.12億美元),比去年同期增長65%;淨利潤率由去年同期的29%增長至33%。

2017年騰訊手遊收入高達628億,獨享54%的中國手遊市場。但騰訊2017年Q4遊戲收入243.7億,環比2017年Q3下降了9%,因此2018年Q1遊戲收入,備受關注。

在遊戲方麵,騰訊Q1網絡遊戲收入同比增長26%至人民幣287.78億元,這一成績超過2017年Q4營收的243.67億元,環比增長14.4%。

智能手機遊戲收入(包括歸屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入)約達人民幣217億元,同比增長68%。受益於季度推廣活動及新遊戲,智能手機遊戲收入環比增長28%。增長的主要原因是《王者榮耀》《QQ飛車手遊》等手遊產品的收入增長。

騰訊認為,《王者榮耀》仍是中國iOS最暢銷排行榜排名第一的智能手機遊戲,其日活躍賬戶保持雙位數同比增長,表現穩健。新遊戲《QQ飛車手遊》目前占據暢銷榜第二,收益也很明顯。

從手遊產品端來看,騰訊的《王者榮耀》與《QQ飛車手遊》都為其財報增色不少,不過《王者榮耀》運營時間已久,從手遊生命周期角度來看,後續其能否繼續為騰訊帶來高收益還有待考究。

報告稱,戰術競技仍是騰訊目前最關注的品類。騰訊計劃提升尚未商業化的戰術競技類遊戲的用戶規模,推遲在中國商業化及大力推廣,預計短期內會對手遊收入造成影響。

除此之外, PC端遊戲收入約達人民幣141億元,與去年同期持平。收入雖然保持穩定,但其端遊活躍用戶數下降。對於下降的原因,騰訊將其歸咎於用戶持續向移動端遷移。目前端遊市場整體營收不濟,騰訊能否繼續保持這一穩定趨勢還有待觀察,畢竟端遊才是騰訊盈利的最大來源。

點擊查看原文

相關鏈接