索尼PS新任執行長承諾公司將會持續支持單機遊戲

來源:Gamelife 2018-01-12 00:05:00

在 Andrew House 離職之後接任索尼互動娛樂總裁兼執行長職位的小寺剛(John Kodera)向玩家們承諾 Sony 將會持續推出更多單人遊玩作品。

在 Andrew House 離職之後接任索尼互動娛樂總裁兼執行長職位的小寺剛(John Kodera)向玩家們承諾 Sony 將會持續推出更多單人遊玩作品。在推特上的一則新貼文中,Kodera 表示玩家們不用太過擔心 Sony 會不會將所有遊戲資源投入在當紅的「遊戲即服務」經營模式上。

「我將盡我一切所能延續 Andrew House 到目前為止的所有傑出工作。」他表示:「至於那個所謂的『遊戲即服務』,也請玩家們不用太擔心。PlayStation 有著與這個模式完全不同的願景。」

「遊戲即服務」經營模式在本世代的遊戲界是個非常熱門的形式。這所代表的意義就是一款遊戲將會持續經營好幾個月甚至是好幾年,並穩定地推出全新內容讓玩家繼續玩下去。PUBG《絕地求生》就是最近比較火紅的一個「遊戲即服務」經營例子,讓遊戲開發商不斷為這一款遊戲推出各種全新內容,而不是很快就開始著手《絕地求生 2》的開發,由 Psyonix 所開發的汽車足球競技遊戲 Rocket League《火箭聯盟》也是另一個例子。

在去年的 PlayStation Experience 活動上,曾經推出過 Uncharted《神秘海域》以及 The Last of Us《美國末日》等作品的開發商 Naughty Dog 也表示之後將會繼續製作劇情導向的單人遊戲。「我們以後也都永遠隻會開發單人遊玩、線性、劇情導向的遊戲作品。」製作人 Neil Druckmann 表示。

Sony 目前還有許多備受玩家期待的單人遊玩作品正在製作中,包含了《美國末日2》、God of War《戰神》、Detroit: Become Human《底特律:變人》以及 Marvel’s Spider-Man《漫威蜘蛛人》等。

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