騰訊財報圖解:《王者榮耀》立功 手遊營收首超端遊

來源:金融界 2017-08-16 19:42:44

  騰訊今日發布財報,財報顯示,騰訊2017年第二季營收566.06億元(83.56億美元),比上年同期增長59%,騰訊第二季期內盈利為182.54億元(26.95億美元),比上年同期增長68%。

  個人電腦客戶端遊戲收入同比增長29%至約136億元,受益於主要遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)表現。每用戶平均收入(“ARPU”)整體實現同比及環比增長。我們

  智能手機遊戲收入同比增長54%至約人民幣148億元(包括歸屬於社交網絡業務的智能手機遊戲收入),首次超過個人計算機客戶端遊戲收入。

  智能手機遊戲收入增長乃受現有遊戲(如多人在線戰術競技遊戲《王者榮耀》)及新遊戲(如動作類遊戲《魂鬥羅:歸來》、角色扮演遊戲《龍之穀手遊》與《經典版天龍手遊》)所推動。

  騰訊主席兼首席執行官馬化騰表示:2017年第二季度,騰訊在多個業務實現強勁的收入增長,讓我們能夠在日趨激烈的行業競爭中進行創新投資和新技術的投資。

  “遊戲業務持續增長的同時,我們也在竭力打造健康的參與網絡遊戲的方式。購買的連續劇和自製綜藝節目的成功,為我們的視頻平台提升了用戶活躍度及廣告收入。”

  馬化騰說,騰訊的支付業務,特別是微信支付線下交易的快速普及,使互聯網用戶的日常生活更加便捷。騰訊也在加大對雲業務和AI技術的投資。

  騰訊Q2營收566億元 同比增長59%

  騰訊第二季度總收入為566.06億元(83.56億美元),比上年同期增長59%。

  QQ月活躍賬戶數達到8.50億,比上年同期下降5.4%。QQ智能終端月活躍賬戶數達到6.62億,比上年同期下降3.9%。

  QQ 最高同時在線賬戶數(季度)達到2.68億,比上年同期增長8.4%。

  微信和WeChat的合並月活躍賬戶數達到9.63億,比上年同期增長19.5%。

  QQ空間月活躍賬戶數達到6.06億,比上年同期下降7.0%。QQ空間智能終端月活躍賬戶數達到5.86億,比上年同期下降3.5%。

  騰訊第二季度付費訂購增值服務注冊賬戶數為1.18億,比上年同期增長12.4%。

  騰訊Q2互聯網增值服務營收368億 同比增長43%

  騰訊第二季度互聯網增值服務營收為368億元,同比增長43%。

  騰訊Q2遊戲收入238.61億 同比增長39%

  騰訊第二季度網絡遊戲收入增長39%至238.61億元,占總營收的比例降至42%,

  騰訊遊戲增長主要來自智能手機遊戲(包括《王者榮耀》等現有遊戲及《魂鬥羅:歸來》、《龍之穀手遊》及《經典版天龍手遊》等新遊戲)及主要個人計算機遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)的收入增長。

  騰訊第二季度社交網絡收入增長51%至129.43億元,主要反映直播、視頻及音樂等數字內容服務與虛擬道具銷售的收入增長。

  騰訊Q2網絡廣告營收101.48億 同比增長55%

  騰訊第二季度網絡廣告業務營收101.48億元,同比增長55%,廣告收入占騰訊總收入18%。

  騰訊第二季度媒體廣告收入增長48%至40.77億元。該項增長主要反映騰訊視頻服務以及騰訊新聞的信息流廣告的流量增長推動。

  騰訊第二季度社交及其他廣告收入增長61%至60.71億元。該項增長主要反映來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾賬號)及其他移動端應用的廣告收入增長。

  其他業務收入同比增長177%至2017年第二季96.54億元。該項增長主要由於騰訊的支付相關服務及雲服務收入的增長。

  騰訊Q2運營利潤225.6億 運營利潤率40%

  騰訊第二季度經營盈利為225.60億元 (33.30億美元),比上年同期增長57%;經營利潤率為40%,與上年同期持平。

  按非通用會計準則,騰訊第二季度經營盈利為200.36億元(29.58億美元),比上年同期增長36%;經營利潤率由上年同期的41%下降至35%。

  騰訊Q2淨利182.54億 同比增長68%

  騰訊第二季度期內盈利為182.54億元(26.95億美元),比上年同期增長68%;淨利潤率由上年同期的30%增長至32%。

  按非通用會計準則,期內盈利為164.87億元(24.34億美元),比上年同期增長43%;淨利潤率由上年同期的32%下降至29%。

  於2017年6月30日,本公司的現金淨額為212.67億元。於2017年6月30日,我們於上市投資公司權益(包括聯營公司以及可供出售金融資產)的公允價值合共為1,460億元。

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