為什麽火起來的是狼人殺而不是三國殺,兩者到底有什麽不同?

來源:時間探索 2017-05-06 13:51:03

今天再說這個話題可能有點晚,但對滿屏奔跑的真人秀來說,「狼人殺」+「綜藝」依舊是一個全新的娛樂方式。新一季跑男已經開播三期,看一下你身邊還有多少人在追?

如果說哪個遊戲可以承載我的學生時代,「三國殺」肯定是其中之一。也許好多同學還同時玩著 LOL、DNF、CF,但最令我懷念的,必定隻有三國殺。

與現在遍地開花的狼人殺一樣,當年三國殺風靡時也出現了各種模仿之作,甚至騰訊也推出「英雄殺」來分一杯羹。當年的爆款桌遊三國殺現在也已經很少見,而狼人殺借著綜藝、直播、手機 APP 等各種方式席卷而來,不管是線上還是線下,無疑是現在最火的桌遊(之一)。為什麽火起來的是狼人殺,而不是三國殺?

容易抄,也容易傳播

三國殺以中國古代的三國時期為背景,結合曆史人物的性格特征、經曆典故,創造出各具特色的武將係統。以主忠反內四種身份為不同陣營,利用手中卡牌結合武將技能來殺死敵人,獲得勝利。

三國殺脫胎於西方國家的殺人紙牌遊戲,進行了大量本土化改進,在 2008 年首次發行。三國殺獨有的身份、武將模式與中國傳統三國文化結合,其規則、特色與其他同類遊戲有著明顯的區分。即使有其他遊戲能模仿三國殺的基本玩法,但屬於它獨有的曆史、文學、美術元素是拿不走的。

三國殺能在自己的基礎上不斷發展、演化更多玩法,模仿者不敢大肆抄襲,隻能學個皮毛。所以大部分玩家認同根植於中國古代的三國殺文化,而這個版權是屬於遊卡桌遊的。

反觀狼人殺,它來源於國外,2001 年,Asmodee 在歐洲首次發行《米勒山穀狼人》,也就是俗稱的狼人殺。當時國內並沒有這個遊戲,大量模仿狼人殺的卡牌遊戲,以及各種以狼人殺為主題的桌遊吧在中國迅速出現。

適合聚會,門檻低

三國殺也有模仿者,不過官方辨識度夠高,所以過了熱度後依舊是穩穩坐擁一方樂土。狼人殺規則相對寬鬆,所以容易被抄,版權歸屬不那麽明朗,但這也恰恰是狼人殺能夠火起來的原因。

三國殺卡牌最早隻有基本版,規則以傳統身份局為主,學起來有一定的門檻,但是足夠燒腦、有趣,自然在學校、聚會等場合迅速傳播。但和LOL 這樣的競技遊戲一樣,在發展到一定時期後,吸引度要靠不斷更新玩法、武將技能(英雄)來實現。慢慢地加入軍爭、國戰等擴展版本,對老玩家來說是增加了可玩性,但過高的門檻也將一些初學者擋在門外。

而狼人殺規則相對簡單,入門隻需了解身份及作用就可以,趣味性更多掌握在玩家手裏。這種寬鬆的環境對模仿者來說,方便借鑒和自由發揮。對於玩家來說,入門容易,玩誰的都一樣,反正都大同小異。

表演者的天堂

遊戲都有勝負,三國殺除了能力,運氣也很重要。能力更多地是考驗對規則和武將技能的熟悉度,沒有最渣的武將(英雄), 隻有最渣的玩家。而運氣一方麵看隊友,一方麵看手牌,都不是自己能決定的。

狼人殺中玩家的個人能力是影響勝負的最大因素。三國殺是玩的人樂在其中,狼人殺中通過上帝視角以觀眾的身份看玩家反應,甚至比親自上場樂趣更高。所以才會有直播、綜藝等各個形式與狼人殺結合,看明星現場親自表演爾虞我詐,可比真人秀更真。狼人殺天生適合做表演。

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